2006年8月アーカイブ

セカンドのランクが2で、飛空挺にも乗れないのはさすがにまずいだろうと、ミッションを進めることにしました。
すでに忘れられているかもしれませんが、飛空挺のパスはランク5になることにより発行してもらえます。
それ以外に50万ギルを払って発行してもらうという手もありますが、現在バーミリオクロークに向けて貯金中なので(気が早すぎ?w)その選択肢はありません。

そこで、最大の難関になるのがドラゴン退治です。
これまた忘れられているかもしれませんが、ドラゴンのBFはLv25制限です。
制限を受けるとさすがに厳しそうだと思うのですが、一人で撃破したという話も結構聞きます。

そこで、暇そうにしていたLSメンを拉致し、メイン、セカンドの三人で行ってきました。
構成は戦/青(メイン)、赤/忍、白/黒(セカンド)です。
サポ忍にしなかったのは、このレベル帯では最強のWSであるシュトルムヴィントを使うため両手斧装備だったことと、蝉1だけでは3回避けたらただの人になるので、コクーン&種まき&スプラウトスマッシュの使えるサポ青で行きました。
さらにステータスを自由に調整できるメリットもありますし。
今回はVITとDEX重視で行きました。

作戦は、常道の目玉を先にやってから、ドラゴンなのですが、ドラゴンを誰がひきつけるかが問題でした。
しかし、そこでLSメンが重大発言。
「ドラゴン、寝るよ?」
な、なんだってー!

というわけで、開幕印スリプルで寝かしてもらい、二人で目玉に突撃。
セカンドはとりあえず放置ですw
コクーンのせいか、たいしたダメージも受けずに目玉速攻で沈没。

ドラゴンに向かっても受けるダメージは最大70程度。
ここでメインは殴りで放置し、セカンドからケアルIIを飛ばし始めました。
ケアルIIを4~5回かけたところでドラゴン沈没。

びっくりするぐらい簡単でした。
これで、飛空挺パスまでには特に大きな難関はありません。
近いうちに飛空挺に乗ることが出来そうです。

巷ではチョコボの育成が大流行していますが、私もやっています。
私が取得したのは、ジュノのクエストで。

チョコボの卵は設置してから96時間で孵化するという話で、LSのメンバーの卵も次々と孵化しています。
でも、わたしのチョコボはまだ卵のまま。
すでに4日以上経っているような・・?
私の勘違いかもしれませんけどね。

半年以上前に課金を放棄したセカンドの白樽を復活させて見ました。
もしかしたら、消えているかもしれないけど、コンテンツIDから復活させてみると、無事復活することが出来ました。

復活させた目的は今いるLSがかなり深刻な白不足に陥っていること。
空やミッション、BFMNなどで死んだ場合、レイズ1が当たり前。
場合によってはHPへ帰還ということもしばしばでした。

なので、この白樽を育てて、空やBFに待機させておけば、最悪の状況に陥ってもレイズ3を使うことが出来ます。
メインキャラの白を育ててもいいのですが、今いるLSはアタッカーも不足しているので戦士は結構必要なのです。

そんなわけで、当面の目標は白75になること。
現在白40.。
道は遠そうです。

しかも、よく見るとランク2で飛空挺にすら乗れないんですよねw

ちまたではチョコボ育成が始まっていますが、今更チョコボ輸送クエにはまっているCionです。こんにちは。

チョコボ輸送クエとは、迷子になったチョコボを他国のチョコボ宿舎まで届けるというクエで、いわばチョコボのタイムアタックレースです。
最も長いサンド-ウィン間では、いいタイムを出すとミラテテ様言行録がもらえます。
狙うのは、このサンド-ウィン間です。

今のところ、2勝2敗です。
まだルートをしっかり暗記していないので、1ミスなら何とかミラテテに届くけど、2ミスすると厳しいですかね。
ミラテテの次の賞品がチョコボ優待券2枚なので、かなり脱力します。

所要時間は30分弱。
28分台前半だとミラテテがもらえるようです。
はっきり言ってPTに行くより効率が悪いのですが、一人でできるということが大きいです。
PTは好きなときに組めるわけではありませんからね。

そんなわけで、早くルートをマスターし、毎週確実にミラテテがもらえるようになるといいなと思っています。

偽ナイトプロジェクト用の青がLv31になりました。
でも、PT経験はたった3回ですw
ほとんどソロで上げました。

青って、本当に強いですね。
ソロで20台でもLv1つ上のつよに余裕で勝てて、連戦も可能です。
ただ、その分燃費が無茶苦茶悪いですけど。

コクーンを使って、敵に攻撃、種まきのあとはメッタ打ち連射で大抵の敵は沈みます。
なんとも大味なジョブですw
PTでも同じ方法が使えます。
メッタ打ちが強力なうえ、私はSTRをメリポでブーストしてあるため、通常攻撃のダメージも乗ってタゲが来てしまいますがw
それでもコクーンのおかげで危険な状態になることはまずありません。

そんなわけで、結構すんなり目標レベルの40には到達できそうな感じです。

偽ナイトプロジェクトというものを立ち上げています。
何かというと、戦士でナイト並みの堅さと固定力を維持できないかな、と思い立ったからです。

そこで、サポに選ぶのは青。
そう、そのために先日苦労して青を取得したのです。

サポ青なら、コクーンで防御+50%、ディフェンダーで防御+25%、さらに土杖を装備すれば物理攻撃20%カットです。
装備は
玄武兜 防35 HP+50 VIT+15
ファイターロリカ 防47 HP+20 VIT+5 敵対心+8
ウォリアーマフラ 防22 HP+20 VIT+5 敵対心+2
虎パンツ(変換できずw) 防42
ユニコンレギンス 防24 HP+30
ウォーウルフベルト 防6 VIT+5 敵対心+3

セットする青魔法
コクーン VIT+3
土竜巻 VIT+1
クローサイクロン VIT+1
S.ドライバー VIT+1 HP+10
シープソング&いやしの風(二つセットでオートリジェネ)

というところがそろっています(防御系以外のステータス増は割愛)
戦士AF胴の神性能が復活する時が来ました。
敵対心+13で挑発すれば、多分タゲは固定できるはず・・・(予想w)
最悪いやしの風(範囲回復)発動。

これでも足りなければ背中と指でなんとかすることになります。
青魔はもうすぐサポレベルに到達しそうなのでいいのですが、問題は両手棍スキルが108ということです。
スキル上げは面倒ですね。

近いうちにへそだしの姿で現れたら偽ナイトを気取ってると生暖かく見守ってくださいw
しかし、標準で挑発とディフェンダーという思いっきり使えるアビリティを持っている戦士のポテンシャルに改めて驚きました。

プロマシアミッション「武士道とは」に行ってきました。
一定時間以内に倒さないと強制退出という魔のBFです。

今回、希望者は私だけだったのですが、LSのメンバーの厚意により連れて行ってもらえました。
構成は戦モモ忍赤赤。
最初にランページ>無双阿修羅拳>迅>双竜脚の4連携を決めて、後はモンクは百烈拳発動、戦士はマイティでヒャッホイ、赤は連続魔スタンです。

実は、この日は行くとは思っていなかったのでずいぶんと酔っていて、挙動不振でした。
皆さん、ごめんなさい<(_ _)>
忍者さんと赤さんの犠牲を出しつつベストタイムこそ逃したものの、余裕で撃破。
これでついにアル・タユ到達です!

念願のリンバスです!
でも、リンバスって結構準備が要るみたいですね。
早くみんなとリンバスにいけるように準備しないといけません。

プロマシアミッション、トンべりNMに行ってきました。
このミッションはBFではないので、何人で行ってもいいのですが、さすがにお盆休みも帰省ラッシュに入っているだけあって、人がいません。

クリアした人からは1PTぐらいで行ったほうがいいよといわれていたのですが、LSリーダーが余裕!と断言していたので戦(私)黒召での3人で行ってきました。
ギルド桟橋への入り口を間違えたのは内緒ですorz

作戦はトンベリを沸かせたら印プガで寝かせて、召さんがボス(忍者タイプ)を召喚獣で引き抜き、召喚獣とタイマン。
私は雑魚トンベリを1匹ずつ始末、黒さんは起きたトンベリの寝かし&私のサポート役でした。

そして開幕。
いきなりトンベリが分散してしまい、プガで寝たのはボスを含む二匹だけ。
しかも召さんボスの引き抜きに失敗。
引き抜きに失敗していることに気がつかなかった私は、雑魚トンベリとタイマンで、1匹目は楽勝で撃破。
途中で蝉が回らなくなりますが、ダメージが二桁前半だったので、余裕でした。

そして、倒した瞬間事件が。
ボストンベリ微塵発動。
3000オーバーのダメージをくらい、私と黒さん一撃死しましたw

ログを読み返して、プガ失敗、引き抜き失敗が明らかになり、再度挑戦です。
今度は沸かせた瞬間プガを発動させ、召さんが召喚獣でボスを引き抜き。
私と黒さんはプガのヘイトで黒さんにタゲが行くのではないかと心配しましたが、リーダーは大丈夫大丈夫とのこと。
万が一タゲが黒さんに行ったらテレポで脱出ということでやってみることにしました。

そして2度目の挑戦。
ボスと雑魚はわくのに時間差があるので、雑魚がわいてプガ発動。
召さんのフェンリルでボス引き抜き成功。
完全な勝ちパターンです。

後は寝ている雑魚トンベリを一匹ずつ始末し、ボスは微塵があるのでフェンリルの履行で撃破。
なんと、3人でクリアできてしまいました。

というわけで、プロMはついに「武士道とは」まで進みました。
これをクリアすればついにアル・タユ到達です。
はやくリンバスに行きたいですね。

神威

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先日、神威に行ってきました。
ジラートミッションはアーク・ガーディアンのエルヴァーンを残すのみだったのですが、それよりも素破の耳が欲しかったのです。

万が一盾が総崩れになった時に備えて土杖も持って準備万全で望みました。
倒す順は多分セオリーのTT>MH>ペット>GK>子竜>HM>EVです。
オポオポでTP300までため(ランペはTPクリティカル修正なので300に貯める意味はいまいち分かりませんが・・w)万全の体制で臨みました。

まずはTT・・・みんなでランペを打ち込んでいたらあっという間に沈みました。
一回もワープしてません。
ギロティンを一発打っただけでさよならでした。

次はMH・・・これもタコ殴りしていたらあっさり沈没。
誰も魅了されていないような?
ペットはランペを打ち込んだら一気に三分の一ぐらい削れてしまい、楽勝。

GK、明鏡止水使ったのかな?と言うぐらいあっさり沈没。
子竜もまたしかり。

HM、こいつも何も出来ずに沈没。
この段階で最悪全滅してもGKまで沈めた段階で全滅しても立て直せるそうなので、個々までくれば勝利確定です。

最後のEV。
3年越しぐらいの恨みの対決。
しかし、スピを一発ぶっ放してナイトさんを粉砕したぐらいで、祝福を使うまもなく沈没。

結局、ナイトさんと狩人さんがダメージを出しすぎてタゲを固定してしまい、死んでしまったぐらいで勝利。
ゾンビアタックを覚悟していたのに、肩透かしを食らいました。

てか、自キャラも強くなったものです。
以前もEVにLv75で挑んだけどギリギリのところで敗退。
うって変わってフルアラでの挑戦とはいえ、あまりに余裕過ぎる勝利。
前回は私が盾で、戦士AF胴を引っ張り出してヘイト稼いでいたりしましたがw

結局10分を切るベストタイムを更新して一発クリアしました。
念のため用意した私の五戦士魔方陣が激しく邪魔になりましたw

そして、念願の素破の耳もゲット。
二刀流の間隔が5%短縮だそうですが、ワラーラのときと違って全然体感がありません。
まさかヘイスト装備にキャップがかかっていたりはしないでしょうが、ちょっと気になります。
今度メリポで試してみたいですね。

先日、空LS(と言っても、すでにこのLSに住み着いてますw)の活動日で白虎2連戦をやりました。

一つ目のトリガーは持ち込みなので、佩楯が出た場合、持込者のみにロット権が発生します。
そして、その段階で活動に参加していた人間で白虎佩楯希望者は持込者と私の二人だけ。

つまり、持ち込みで佩楯がドロップし、さらにLS取得のトリガーでもドロップした場合私のみろっと権が発生します。
持ち込みでドロップしなかった場合はガチです。

なんだか事故りながら白虎ゾーンに移動、1戦目のTPを貯めつつ「佩楯ドロップしろー」と念じつつタイプしていたらPOLが落ちましたorz
私だけTP0になったので壷とガチって300まで確保。

白虎戦で戦士の役割は連携するぐらいで、後はずっと削りです。
サイスラ>ランペの連携ですが、サイスラはWSのコメントにも書いてあるとおり命中が悪いです。
そこで、狩人二人+私で連携をすることになりました。

TP300スピ部隊がぶすぶすと刺し、1回目の連携は成功。
ブリザド4でMBダメージ4とかでしたけどw

2回目の連携、一人目の狩人さんのサイドは外れ、二人目の狩人さんのスラッグが命中したので、ランペをぶち込みました。
が、ぶち込む直前に虎絶対回避発動、ランペダメージ0で連携失敗ですorz

忍者さんが一人死亡しながらも勝利。
佩楯は・・・出ました(*´Д`*)
しかもベヒ皮のおまけ付き。
これで次にドロップすれば自動的に私のものです。

しかし、一生分の運を使い果たしていると自負する私のこと。
まずはドロップすることはあるまい。
そう思っていました。

しかも、持ち込みの人でばっちりドロップするというまさに私の望みどおりの展開。
たとえわずかに運が残っていようともここで使い切ってしまった予感が・・w

そして2戦目。
経過はほぼ同じなので割愛。
ドロップは・・・なんと出ました!
私の知る限り、佩楯ドロップ率100%継続中ですw

ロット権保持者が私だけなので、ついに念願の白虎佩楯をゲットしました。
まさかこの日がこようとは・・・

これでダスクトラウザののろのろともおさらばです。
後はブルタルピアスと素破、ラジャスリングとフレイムリングがあれば戦士の装備はほぼ完了でしょうか。

1年近く休んでいましたが、ようやく1ジョブを極めつつあります。
最初に選んだジョブがたまたま戦士でここまでメインでやってきました。
一つのジョブを極めるのって、すごく大変ですね。

先日のパッチで誰も使わなかった(当たり前)デジョン樽の兄に新サービスが追加されました。
それは、ジュノの他に自国にもテレポしてくれると言うものです。
条件はかなりゆるく、テレポサービスを3回受ければ4回目はジュノと所属国の選択肢が発生します。

私は低レベルのソロをよくやるので、自国であるウィンダスに頻繁に行っていました。
その手段は白門で白に着替え→テレポメア→コルシュシュのOPテレポ(ブブリム半島)→ウィンのモグハウスまで走るという非常に面倒なものでした。
まあ、テレポヴァズが使えないだけなんですけど・・

ソロでやっていると当然死にます。
そのたびに上記手順を繰り返すのもばかばかしく、特に青魔などは魔法をセットしなおさなくてはいけないなど面倒ばかりです。

でも、このサービスのおかげで移動がずいぶん楽になりますね。
自国にはOPテレポの前に飛ばしてくれるのもナイスです。

ただ、デジョン樽兄はプライドが高いらしいので弟を使ってしまうと自国テレポがリセットされてしまうと言う説も。
でも、弟を使った後でも、話しかけずに白銀貨をトレードすれば大丈夫なようです。
これがスクエニに不具合と取られませんように・・・

プロM、畏れよ、我をに行ってきました。
構成は忍忍暗赤詩黒(私)です。
畏れよ、我ははプロMのBFの中でも最高難易度と言われていたので、ドキドキしながら向かいました。

まず最初は様子見ということでアビ、薬品は使わず。
私は飯も食い忘れましたw

マメットは忍の一人がひきつけているうちに一匹ずつ引き抜き、各個撃破。
弱体もアスピルも面白いように通りますw
MPが尽きることなく(もちろんバラバラとリフレはもらっていた)驚くほど簡単に撃破。

続くオメガ。
これも弱体、アスピル、精霊がノーレジで通りますw
もし、これで勝ったらアルテマに薬とアビ全開で一気にクリアしようということになりました。
順調に半分まで削ったところで噂の凶悪アビリティ発動。
忍者二人が一瞬で逝きました。

これはCCBポリマー必須だねということになり、次回からは使おうといいつつ脱出を試みるものの出口をタゲれませんw
このBF脱出不可能なのですねw
生き残った者たちは蘇生の髪飾りを使用してオメガに突撃しました。

さて、2戦目。
マメットは余裕であることはわかっていたので、食事だけして余裕で撃破。
続くオメガも体力が半分を切ったところでCCBポリマーを3連発で投入。
私はリキャストごとにアスピルですいながら精霊全開。
オメガもレジらないのね・・・w

大量に用意していたハイエーテルが使用するのに結構時間がかかるという不具合がわかったもののヤグドリ飲みつつバラバラとリフレをもらい、これまた余裕で撃破。

最後のアルテマ。
これは予習できなかったので未知の領域。
でもやっぱり弱体、アスピル、精霊がノーレジで通りますw
ここでも体力が半分を切ったらCCBポリマー3連発でアビを封じます。
さすがにオメガよりも体力があるようで、終盤で泉を発動させて精霊を連打したぐらいで撃破。

結局、暗黒さんが一回戦闘不能になっただけでクリア。
所要時間は23分でした。
お手伝いの赤さんが早いって言ってたので、やっぱりBFの難易度が下げられたのか、メリポによる戦力の底上げがあったのかで昔よりずいぶん楽になっているようですね。

しかし、CCBポリマーはうちの鯖では20万ギル。
今回畏れよ、我をの希望者は二人だったので、負担額は一人60万ギルorz

BFNMでも行かないと金が持ちませんw

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