2006年11月アーカイブ

黒魔道士70歳にして、ようやく食事なしでINT100に到達しました。
デフォルトで67、メリポで2、装備で31です。

最後のひとつを上げるために思わずアクィロスタッフを買ってしまいました。
まあ、これは非常に便利な道具なので、持っておいても問題ない、というかいつか欲しい装備でした。
というわけで、思わず衝動買いです。

しかし、黒71にはプリズムケープが控えています。
HP、MP各+10、INT、MND、CHR各+4という非常にそそられる装備です。
爺鯖だと現在90万ぐらいします。
持ち金は60万もありませんorz

後は魔法代、エラント胴、ヒエラーキベルトが欲しいぐらいなので、黒が71に近づいたら海蛇に篭って金策しないといけません。
でも、INT100にこだわったのは精霊系弱体の威力がINT100でワンランク上がるためで、100を達成してしまえばそれほど重要でもないと思います。
まあ、あるに越したことは無いのですが。

というわけで、その時の気分によって金策に走るか、一気に75まで上げるかを決めようと思います。

黒69→70

トップ70 ナ侍忍詩コ黒(私)
マムークのマムージャ監視哨のあるマップから移動してすぐの十字路付近のクモ

前衛は全員蝉持ち、MPヒーラーが二人、本業の後衛が私一人という極めて極端な編成。
しかし、忍者の挑発&忍術、パラニンのフラッシュ、侍のWSでうまくタゲ回しが出来、蝉貫通のアシッドブレス以外のダメージはほとんど食らわなかった。
また、後衛が全員サポ白であり、範囲スロウを食らっても迅速にイレースをかけることが出来た。
非常に面白い編成であったが、うまく連携を取れたため非常においしかった。

クモ自体は危険なシックルスラッシュを使ってくるが、蝉盾のために被弾は1回のみ。
Lv70からだと、かなりレベルが上&コルセアズロールがかかっているため、全て経験値は200オーバー。
チェーン後半には300を超えるのも珍しくなく、非常においしい。
自給7000程度なので、沼が混んでいる時はいい狩場になるかもしれない。

しかし、安全なキャンプが無いため、クモのPOP時間を管理しつつの移動狩りになる。
クモはノンアクなので、戦闘する場所でリンクだけに注意しておけば問題は無い。

黒69
トップ69→70 戦戦ナ白赤黒(私)

マムークのジズ。
とて連戦であったが、獲物の数が足りず、プークや魚を混ぜてなんとか5チェーンにつながる程度。
良構成であるにもかかわらず、自給は4000程度であり、旧エリアと大差なかった。

しかし、白赤がヘイストをほとんどしなかったので、していたらもっと回転が上がったかも?
何気に後衛しかしていない人ってヘイストのありがたみを知らないのではないかと思い、LS面に確認したところ、やはり前衛をやるまで気がつかなかったとの事。
こういうのは、言った方がいいのだろうか。

今週、RMT業者が相次いで二つ潰れました。
潰れたRMT業者がどのゲームのを扱っているかは明らかにはなっていませんが、日本国内で最大規模を誇るFF11(日本人だけを数えたら最大なのか疑問ではありますが)にからんでいない可能性は低いと思われます。

今回逮捕されたのはいずれも中国人。
一人は海外の労働者、いわゆるゴールドファーマーを使って約3億円の売り上げを出していたそうです。
一人は手法はわかりませんが、1億6000万円の売り上げ、内1億円程度を中国に送金していたそうです。

RMTは現在の法体系では違法ではないので、今回逮捕されたのは出入国管理法違反(資格外活動)の容疑だそうです。
つまり、RMT活動は本来申請して来日して行う予定だった活動ではなかったとみなされたわけです。

先日、FF11のRMT詐欺で日本人が逮捕されました。
また、別のゲームでRMT詐欺を行った日本人が懲役を伴う有罪判決を受けました。

こういった犯罪に警察庁はすでに目をつけています。
経済産業省も法体系の整備を含めた不正RMT取り締まりを行うと発表しています。

現在、ヴァナ・ディールではすさまじいデフレが起こっていますが、スクエニは営業利益の半分近くをFF11に依存している(2007年3月期、2006年4~9月分)ので、対策をせざるを得なくなっています。
スクエニとしてはFF11を喪失することは屋台骨を失うに等しい損害になります。

ちまたではスペシャルタスクチームの存在価値を疑問視する声がかなり聞かれますが、それはあくまでゲームの中だけを見ているからだと思います。
現実社会で起こっている犯罪、企業の利益保持などを含めてみると、FF11の存続をかけて結成されたと見るのが妥当だと思います。

今回はスクエニは本気です。
なめてRMTをやっているとよくて強制退会処分、最悪前科一犯(まだ逮捕例がありませんが、威力業務妨害で告発される可能性があると思います)がつきます。
くれぐれもRMTにはかかわらないように。
すでに時代が変わったことを認識せねばなりません。

ゲームマシンが復旧したので早速黒魔で希望を出してみました。
比較的早い時間に誘われたものの、沼はレベル上げで6PT、メリポが3PTほどいて大混戦の模様。
それ以外の適正狩場をみんな知らないということだったので、ビビキー湾に行ってきました。

このビビキー湾でも最初は独占していたものの、続々とPTがやってきます。
挙句の果てにはメリポPTが私たちのキャンプの真横に居座ってキープ狩りをし始める始末。
メリポはLSが一緒だったので、きっと業者だろうねと話していたところ、しばらくしたら全員赤玉を出してぼろぼろ落ちて行きました。

これ、本当にひとつの部屋にたこ詰めになってメリポだか戦利品集めだか知らないですけど商業目的にやってたんでしょうか。
あまりに不自然な落ち方をしていて笑ってしまいました。

そんなわけで、なかなかペースに乗れず(しかし5チェーンはしている)にいて、時給は4000程度だったでしょうか。
一昔前ならウマーな稼ぎですが、沼のうまさを知ってしまったら今ひとつですねw

そんなわけで黒69に到達、ファイガIIIを覚えました。
ちょうど光連携をやっていたので、ファイガIIIでMBをやろうとしたところ、火曜日だったということもあってMB1500ダメージとか出ました。
古代並みですね・・・
出した自分が一番びっくりです。
そして、それでもタゲをはがさせないナイトさんにさらにびっくりです。
やっぱりナイト盾は頼りになりますね。

まあ、そんなことがあったわけですが、やはりアトルガンエリアのサンクション経験値15%ボーナスとサンクションリフレは偉大だと痛感しました。
出来る限りレベル上げはアトルガンエリアでやりたいですね。

ゲームマシンが故障しており、ゲームパッドが使えません。
そこで、キーボード操作のできる戦士で久しぶりにメリポに行ってきました。

段丘は混んでいたので、マムークへ。
広場ひとつを独占できたものの、上層のマムークを狩っても枯れる始末。
なにせ、釣りに行く詩人にわらわらと前衛がついていくのでその殲滅速度はかなりのものでした。
後衛さんたちは大変だったでしょうがw

おかげで3時間ちょっとで5万リミットポイント近くを稼げ、かなりおいしかったです。
これでMP6段階目をアップ。
今4ポイント持っているので、後6ポイント貯めればMPもカンストです。
あとは、こっそり上げていないバーサク5段階目と戦士グループ2のサベッジリに振り分ける程度でしょうか。

まあ、そんなことをやっているうちに黒魔68歳が75になると思われるので、そうしたら魔法スキルの振り分け、黒魔道士のジョブカテゴリの振り分けとまたメリポ地獄に陥ります。
でも、最近はメリポ希望者も減っているようで、球出し即誘われなんて事もあります。
とりあえず、黒75になる前にMPをカンストしたいですね。

黒魔中断

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促成栽培中だった黒魔道士ですが、しばらく中断することになりそうです。
原因はPCの故障。
私の環境ではFF11が動くPCが3台あるのですが、ゲームパッドがついているPCは1台だけで、そのPCのビデオカードがどうも故障したようなのです。

故障といっても、一回落ちただけで、後は無数に赤玉を出しましたが、持ちこたえました。
しかし、プレイ上致命的な欠陥なので、ビデオカードの交換をします。
私の住んでいる地方ではPCパーツは高いので通販での購入になります。
なので、到着するまでしばらく時間がかかります。
その間黒魔道士お休み、ということになります。

パッドを使わないジョブ、前衛系であればできるので、黒魔道士を休んでいる間は戦士でメリポかナイトの育成でもしていようかと思います。
まあ、しばらくFFを離れて別のことをするのもありですが、その時の気分によってということでw

黒68

トップ71 モシ忍白詩黒(私)
カダーバの浮沼、インプ、トンボ、カエル。

週末だったためか、非常に混雑しており、思うようにチェーン管理が出来ないがそれでも自給6000程度は稼げた。

黒66→67
トップ68→69 戦ナ竜詩黒黒(私)
カダーバの浮沼デビュー。
人が多すぎで、全然狩にならない、と思われるところにあえて突入。
瞬間的に枯れることはあっても、インプ2匹同時POPなどでチェーンを稼げる。

Lv66の黒魔は弱体はおろか精霊すらほとんど通らない。
インプ相手にサイレス無しは厳しいが何とか通用した。
Lv67になるとカエル、トンボには精霊が入るようになり、若干楽に。
このような苦しい状況でも自給は常に7000オーバーで、非常においしい狩場であることには変わりなかった。

黒67→68
トップ67→68 シナ狩白赤黒(私)
火山奥の芋。
後衛二人白黒のレベルが高いという悪構成であったが、前衛のスラッグ>ダンスの凶悪WSで殲滅力は高く、Lv68になってつよが混じってしまっても自給5000をキープ。
Lv68で自給5000をたたき出せたのはWSでの殲滅力が高かったこと、狩人さんの釣りがうまかったことなど特殊な事情がからむので、やはり火山の芋はLv67で卒業と考えるべきと思われる。

結局、この日一日でレベルが二つも上がる。
60台後半としてはなかなか体験できないことをしてしまったw

昨日のPT、NA4JP2の混合PTでした。
構成は67トップのモシ忍白召黒(私)。
当然火山の芋だと思ってサポ赤で行きました。

【バフラム段丘】【集まってください】
とリーダーが言うので、エスケだと思っていたところ、違うようで、コリブリを倒し始めました。
確かにモンクがいて、突属性のシがいるのでコリブリはカモです。
しかし、後衛の構成はいまいち。

これでうまいのか?と思って自給を計ってみたところ、コンスタントに5000を出していました。
いまいち納得がいかないのですが、決してまずいとは言い切れない数字だと思います。

途中でリーダーが【黒魔道士】【アサルト】と意味不明のことを言ってきたので聞き返すと、【精霊魔法】だそうです。
最初からそう言えw

というわけで、MBでブリザド3を打ち込むわけですが、MBで沈まないと当然オウム返しが来ます。
そこでスタンを発射したり、詠唱時間の短いブリザド1を続けて打ち込んだりしてしのぎました。

でも、MPがあまりまくっていたので、途中でサンダー3をぶち込んだりして、誰に返ってくるかなと一人ロシアンルーレットごっこをやっていると、蝉が切れた忍者に直撃したりしていましたw

そんなわけで、66に上がりだったはずなのに軽く折り返してしまいました。
本当にこれでいいんでしょうかw

黒64→66

68になるまでは火山の芋一択の感がある。
68になったとたんつよが混じり、5チェーンで何とか200を超える程度であり、労力に比べて獲得経験値が低い(それでも旧エリアより十分おいしいと思われる)

68になるとマーリドが安定して狩れるようなので、67と68には厚い壁がある模様。
後衛は若干レベルが低くてもさそわれるが、前衛はこのLv68の壁に悩まされそう。

10月に新設された、ツール対策チーム、スペシャルタスクチームの中間発表がありました。
さらに突っ込んだ説明や一問一答の情報があったので転載します。

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.11/20061111004507detail.html
MovableTypaでリンクを張るにはタグを使わないといけないのですが、タグの使い方を知らないのでリンク先だけですorz

これによると、ツールだけでなく、RMT業者、さらには中華と呼ばれているゴールドファーマーまで強制退会の対象になるようですね。
普通に金策しているプレイヤーとの見分けが難しいでしょうから、この辺はかなり慎重にならざるを得ず、効果が発揮されるまではかなりの時間がかかると思います。

しかし、実際にこの活動が行われるのであれば、ヴァナ・ディールはまた活気を取り戻すかもしれません。
一時的に会員数が減少するでしょうが、本当にしっかり対策をとれば解約したプレイヤー達も戻ってくるかもしれません。
ただ、スクエニの営業がいまいち弱くて、FF11関連のニュースを見ていない人にはこのことが伝わっていないでしょう。
もっと一般の人に伝えないと尻すぼみになってしまうと思います。

また、RMTの是非に関する問題も最燃焼するでしょう。
RMT後進国の日本ではRMTが規約で禁止されている=やっちゃいけないと単純に割り切れる人が多いでしょう。
しかし、NAなどのRMTが浸透している地域ではなんでRMTをやってはいけないの?という疑問が発生するとおもいます。

やっぱり言語別サーバーへ移行し、NAのサーバーはアメリカに法人を立ち上げ、そっちで管理するべきだと思います。
混合サーバーはプレイヤーの質が全然違う現状ではあまりに非現実的だったと思います。
事実、混合サーバーを立てるMMORPGが全く続いてこないのがその証だと思います。

ただ、日本人と遊びたい外国人を締め出してしまうのも問題があると思います。
ウルティマオンラインなどでは日本人がアメリカのサーバーに接続して遊んでいましたから。
私はプレイしていないのでどんな確執があったかはしりませんが、どうしてもやりたい人はいろんな手段で入り込んでくるので、言語別サーバーを立てても問題は無いと思います。

そんなわけで、スペシャルタスクチームの動きは今後注目したいですね。
コンテンツとしてのFF11の寿命を延ばせるのか、衰退を止められないのか、メーカーの自浄作用が試される稀有な例ですから。

黒63→64

火山手前の芋。
構成はナシ狩赤詩黒(私)
やはり、火山手前と奥の芋は2レベルぐらい奥のほうが強い様子。

前衛の火力が弱め(シーフさんがWS以外に不意だまを使わなかった)ので、ほとんど狩人の削りのみ。
代わりに珍しく私が魔法アタッカーをやってみる。
64になってブリザド3を覚えるとかなり強力な削りができる上、MPヒーラーが二人もいるので連戦できる。
黒は本当に構成によって立ち回りが変わる歯ごたえがあるジョブと改めて認識。

黒62→63

トップ65→66 忍シ青白赤黒(私)
火山奥の芋
火力弱めのPTだったが、管理すれば5チェーンできる。

今回はサポ赤に初挑戦。
ファストキャスト効果で、MBの前にバーンを入れたり、弱体の前にショックを入れたりできる。
厄介な状態異常が無い敵には非常に有効だと思われる。

今週、グスタベルクとサルタバルタの交換が行われたようです。
先週末、外人がシャウトしているので、チェックしてみたところ、グスタベルクは無事ウィン領になっているものの、サルタバルタまでウィン領のままでしたw

バス人、なにやってるんだw
最近コンクェストでもバスがときどき1位になっているので、バスが弱いということはないと思うんですが・・・

何があったんでしょうねw

黒61→62
バフラウのコリブリ。

トップ64、戦シ忍か赤黒(私)のPT
前衛4のため、コリブリを乱獲。
火力があったため、殲滅と沸くスピードがほぼ同じで休むまもなく狩れる。
黒はケアルとたまにスタンするぐらいで、常にHPは満タン。
前衛の火力が重要となるため、赤はヘイスト回しに専念。

特に事故が起こることも、MPがなくなることもなかった。

昨日、ものすごく久しぶりにアサルト、土竜作戦に行ってきました。
ログインしては見たものの、レベリングにもメリポにも行く気にならず、放置しておいたらフレが誘ってくれました。

やっぱり、アサルトは短時間でさくっと遊べていいですね。
土竜作戦の所要時間も20分弱。
最近の傾向は分からないのですが、一緒に行った人が早い!って言っていたので早方のでしょうw

これでレベロスの戦績は3000点ちょいになりました。
一応ピアスが交換できるようになりましたが、競売の価格をみつつ一番コストパフォーマンスのよさそうなものを売ろうかなと、早くも取らぬ狸の皮算用を始めています。

いや、本来はアサルトの募集で戦士の募集はほとんどない&あっても一瞬で埋まるので、その対策として赤、黒を育てているんですけどねw
もちろん、BFNMやENM、空NMでも役に立ちますし。

でも、最近ちょっと疲れているかも?という感じもします。
ログインしたものの、なかなかレベル上げ希望の玉を出せなかったりします。
まあ、別にFFはやらなくてはいけないものではないので、別のことをやっていればいいんですけどね。

先日、赤のLvが41になり、ついにリフレシュを覚えました。
今までもらうことしかなかったリフレシュ、実装時には本物の神魔法だったリフレシュを自分が仕えるようになったのは感慨深いものがあります。
4000Gぐらいで買ったんですけどねw

しかし、その時のPTは後衛は青詩赤(私)の3人のみ。
詩人さんはバラードで勝手に回復してしまうので、リフレをまわすのは自分と青さんのみ。
自分を基点に回せば特に意識せずとも管理できてしまいます。
そのPTでLv43まで上がりました。

そして、昨日のPT。
後衛が赤二人だけw
リフレ回し、【なんですか?】状態ですw

というわけで、きっちりとしたリフレ回しの練習がまだ出来ていないのです。
このままLv48まで上がってしまうと、ヘイスト回しが出来てきてしまいます。

白をやっていたときはLv48の赤を見ると、やった、自分以外にもヘイストお願いできる!
と気楽に思ったものですが、現状のリフレ管理がわからまないままヘイスト管理まで加わってしまうとちょっと怖かったりします。
忍者さんへのヘイストは白さんに任せよう、それがいい・・・w
でも、いつも白がいるとも限らないんですよねw
まだまだ垢魔道師、練習することたくさんです。

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