2007年1月アーカイブ

白用のサポに上げていた召喚士、昨日の段階でようやく35まできました。
私には召喚士はあまりあっていないようで、なかなかモチベーションが上がらず、結構苦労しました。

後1PTでサポ卒業!というところで、気合を入れて希望を出し、サチコメを書いている途中に誘いがきましたw
召喚ではなかなか考えられないことなので、何かの罠か?と思ってサーチしたところ、相手は同レベルのナイトでした。
NAの人だったのですが、まあ1万点程度稼げれば37になるので、大はずれを引かない限り大丈夫だろうと思ってPTに入りました。

構成は戦ナ青コ赤召でした。
リーダー以外は全員日本人でした。
巣も要塞もガラガラだったので、スロウの無い要塞に行くことになりました。
本当は要塞は若干旬が過ぎており、ヨトの芋が食べごろだったのですが、前述の通りスロウを消せないので要塞に行くことになりました。

なかなかのネタ構成だったので、とて乱獲でも大丈夫かな?と思っていましたが、神コルセアズロールが発動し、経験値10%以上アップ!
加えて格下乱獲なので、レベル補正がかかったのか、タイタンのメガリススローが大暴れ。

結局、戦闘開始>タイタン召喚>メガリススロー>帰還とやっているうちにコウモリなら沈んでしまい、それでも200オーバーの経験値が。
明らかに旧エリアのモンスターの経験値はおかしいですねw
表立って好評はされていませんが、強さはそのままでモンスターのレベルだけが引き上げられたような気がします。
さらにメリポで強化されたPCも多いので、低レベル帯でのレベル上げは非常に簡単になっています。
まあ、召喚士はあとはルビーの輝きをかけて(今回は殲滅速度が速すぎたのでなしw)ケアルしているだけなのですがw

これだけおいしくても、NAリーダーが戦士に挑発するな!(英語)とか言っていたり、突如非常自体が発生したので抜けます!と言って消えたりしました。
どうもHNMのHQが沸いたようですw

次に入ってきた戦士も、しばらくやっているうちに、学校に行かなくちゃ行けないから抜けます(英語)と言って去っていきました。
NA恐るべし。

時間は22時半。
微妙な時間帯だったのですが、0時までと限定でからくりさんを誘ってみたところ、快くOKしてくれたので巣のNビートルに移動しました。
この時PTの平均レベルは37でした。

さすがにこのネタPTで適正の獲物には苦戦するかな、と思ったのですが全くそんなことは無く、チェーンで300(女帝無し)という経験値をたたき出していました。
これはLv50までのキャップのようですw
これがネタPTであることはみんな承知していたようで、逆にそこから奇妙な連帯感が発生し、非常に楽しいレベリングでした。

そんなわけで、サポ用召喚士のレベル上げは終了、というか勢い余って38になってしまいましたw
でも、メガリススローを覚えるあたりから、結構楽しくなってきたんですよね、召喚・・・w

FFに復帰して以来、ずっと疑問に思っていたことがありました。
それは、蝉複数枚はがれる範囲WSで必ず私は蝉をすべてはがされるということです。
最初は蝉が全部はがれるが、本体にダメージが及ばないWSと思っていましたが、すぐにそれは間違いだと気がつきました。

忍者をみると、1枚か2枚しかはがされていないですし、サポ忍でも同様に全部はがれていない様子。
これはおかしいと調べてみました。
ちなみに、蝉を貫通したり、複数枚はがしたりするWSの命中判定が実装された時は私は引退中でした。

そこで、調べてみたところ、蝉を複数枚はがすWSの判定は回避ではなく、忍術スキルに依存しているとの事。
私の忍術スキルは61。
Lv37のキャップは114です。

それを忍者をやっている人に話すと、一撃でダメだしされましたw
そこで、忍術スキル上げとなったわけですが、ただ空蝉を唱えているだけではむなしいので、サポシにして(当然セカンドの護衛付)で素材狩りと同時にやっていました。

すると、サポシなのにPTに誘ってもらってしまったので、行ってきたところ、Lv37から一気に40まで上がりました。
しかし、肝心のスキルは71までしか上がっていません。
忍術スキルが114になる時、私はいったいレベルいくつになっているのでしょうw
まあ、弱体系忍術の弐を覚えれば比較的速いとは思いますがw

チョコボ掘りをやってみました。
特に理由は無いのですが、昔導入直後からやっていた人が結構な収入を得ていたし、業者が減っているようだったので金策のオプションを広げる一つの方法かな、程度の考えです。

昔、ほんのちょっとだけやったのことはありましたが、事実上0からのスタートです。
掘りWait(Dwait)は当然16。
ギサールの野菜を20D消費するのに1時間以上かかります。

大体100Dぐらいの消費でDwaitが11になるようなので、先は長いです。
スキルがあれなので掘れたものはほとんどがゴミでしたけど、計算してみると若干の黒字っぽいです。
思わぬところでインフレの余波の恩恵に預かりました。
ただ、全然売れませんけどねw

その後、いろいろ調べてみたところ、いつの間にか1日に掘れるアイテム数が100個という条件がついていたのですね。
エリアの枯れと掘れる上限があいまって、現状はそんなに儲からないそうです。

それでも、やる気があるときにちょこちょこやっていけばちりも積もれば・・・の考えで続けるかもしれませんw

召喚士のレベルが30に到達しました。
レベル29の時のMPが377だったのに、30になったら443になりました。

Lv30になった時にジョブ特性のMPmaxアップとメリポが適用されたこと、装備の見直しを計った結果がこれです。
ジョブ特性とメリポはいいとして、装備に手を抜きすぎですorz

これでもまだ指にアスリンをつければ二つでMP+50ブーストできるので、しっかりと召喚士の装備を整えると(と言っても白魔道師とシェアしている装備がほとんどw)すごいMPになりますね。
サポレベルまで上げるのが目的なので、アスリンは買いませんけどw

後はカーバンクルミトンがちょっと欲しくなってきましたが、残り7レベルを上げるためにエクレア装備を入手して金庫を圧迫するのもどうかなぁと悩み中ですw

召喚上げを始めました。
召喚は、海図クエの手伝いようにかー君と二人(?)で20までは上げてあったのですが、そこで放置したままでした。

現在、白を育成中で、白が47まで育ちました。
50になればサポ召でオートリフレがついてしまいます。
もうちょっとレベルが上がれば、サンクションリフレ、さらには装備でリフレをつけてしまうと3MP/3secと素敵な回復量になります。

私は装備でMPをブーストするのが嫌いという変わった人なので、オートリフレ&hMPが大好きなのです。
というわけで、召喚上げを始めました。

召喚、はっきり言って微妙なジョブです。
Lv20だとケアル2も使えませんし。
カーバンクルミトンも持っていないので、かー君だしっぱで殴り続け作戦も燃費が悪すぎです。
さらに、わんこもディアボロスもいません(笑

こんなので誘われるのかな?と思っていたところ、意外と誘われましたw
どうも低レベル帯でレベル上げしている人の絶対数が少ないらしく、召喚2というPTも結構見られます。

そんなわけで、26まで成長。
オートリフレが来ました。
Lv25でオートリフレは結構反則っぽいですねw
使う魔法がまだケアル主力なので、戦闘中ずっと立っていてもそんなにMPが減った感じがしません。
そのおかげか、他の後衛さんたちが戦闘中に長くヒーリングを取れるようになっているので、ちょっとは役にたっているのかな?という感じですw

そんなわけで、サポレベルまで@11がんばれば4~5PTでいけるのでしょうが、やる気がちと微妙だったりしますw

昨年末から体調が今ひとつすぐれなかったので、FF11にはほとんどログインしていませんでした。
で、7日に2007年初裏があったのですが、これもお休みさせてもらおうと思っていたところ、それなりに体調がよかったので参加させてもらいました。
これが、今年のFF11での初活動でした。

今回は私の所属しているアラの後衛が少なかったし、裏バスで難易度が低いということもあったので、黒魔で初出撃してみました。
最初は弱体などをしていましたが、弱体をしたところで絶大な火力を誇る我がアラだけあって、弱体など関係なく瞬殺していきます。

それで、やることがなくなってしまったので(回復も白さん達がすごいスピードでやっているので、私ががHPをチェックしてもほとんど減っている人はいませんでした・・・w)、スターンとかやって遊んでたところ、スタンがノーレジで入るとその間だけで半分ぐらい削ってしまいます。

またしてもやることがなくなったので、寝かしサポに回ってみました。
今回はうちのアラは赤さんが一人だけで大変そうだったので、寝るかなー?と思いつつ黒魔のスリプル2発動。
普通に寝ました。
というか、ほとんどノーレジです。
たまにハーフレジのやつもいるっぽいのですが、上記の通り絶大な火力のため、ほとんどが起きる前に襲われていましたw

後はモンクタイプにグラビデを入れて遊んで(モンク対策にサポ赤)、百烈がきたら、ブリザド4を放り込んで黒魔でマラソンしたりしてみました。
これ、グラビデとスリプルとスタンをうまく使えば、黒魔ソロでも倒せるような気もします。

そんなわけで、バスを完全制覇し、今年の裏も開幕です。
AF2も10個以上、赤黒も出て(私はウーツ鋼狙いのため、AF2は希望せずw)幸先のよいスタートになりました。

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