2007年4月アーカイブ

先日、フレに誘われて黒二人でワラーラプリンスを狩に行きました。
ずいぶん前ですが、一人でやったときは自給3000ちょいでそんなにおいしくなかったのですが、二人だと寝かさなくていいし、チェーンも絡んで自給10000に迫っているような気がします。
うまくやれば5チェーンでますしw
今回は正確な数字を計らなかったので、どのぐらいの自給が出ていたかはっきりわからないのが残念ではありますが。

おかげで黒の保険も4万近くまで貯まり、あと少しでカンストまで来ました。
これぐらいのペースでいけるなら、普通のメリポより楽だし、時間も自由にできるし、知り合いと行けるのですごくいいですね。
暇そうにしているLSメンorフレがいたら拉致ってみようかと思いますw

ビシージ大好きCionです。こんにちは。
ビシージの仕様ってよく見ているとしょっちゅう裏パッチで変更されています。
例えば、以前だと挑発するだけで結構なポイントがもらえましたが、最近だと最初から最後までひたすら挑発し続けても200~400ぐらいしかもらえなかったりします。
しかも、挑発のヘイトが通常のモンスターとは比較にならないほど高く、一度挑発しただけで追い回される羽目になることも多々あります。

後衛に関しては相変わらずケアルやレイズで安定して稼げているようです。
この辺は変わっていませんね。

で、今日は検証をひとつ。
レベルの低いアタッカーはビシージに不向きなのか?ということです。
いや、シーフのレベル上げにいくのが面倒なので、ビシージやミラテテで上げてしまいたいだけなんですけどね・・・

そんなわけで、シ/忍51歳で出撃してみました。
スキッドスシを食べて殴りかかる物の命中は下限に近いようです。
あたってもダメージ0ですし。
たまにでるクリティカルでもほとんど1桁ダメージです。
不意打ちも試しましたが、ビシージでは敵の向きが定まらないため、一回も成功しませんでした。

これじゃ200点ぐらいしかもらえないじゃん!と思っていたところ、終わってみたら1250ポイントもらえました。
上記のとおり、タゲはまず来ない仕様だったので、セカンドもやることがなく、こっちもオートアタックで殴らせておきました。
やることはヘイストとプロシェルぐらいで、後は殴るだけ。
こちらもやはりあたらないし、あたっても0行進です。
しかし、終わってみれば1290ポイントゲット。

どうも、現在の仕様だと与ダメに関係なく、何らかのアクションを起こせばポイントがもらえるようです。
ただし、タゲを取れるほど与ダメが大きい場合は与ダメによるポイントは飛躍的に上がるようです。
終わる寸前のビシージに戦士で全力戦闘を行ったところ、10分も戦っていないのに余裕で最高ポイントをもらえます。

というわけで、高レベルには楽で、低レベルでも死なないようにがんばっていればそれなりに楽しめて、しかも経験値&戦績をもらえるよう調整されているようです。

錬金術エプロンをゲットしました。
結構時間がかかってしまいました。
さすがに10万ポイントためるのは骨ですね。

そんなわけで、81で止まっていた錬金術スキルを上げようと思います。
昨日も上げようとは思ったのですが、スキルが81+カドゥケス?(錬金片手棍)で82しかなかったので、聖水のHQが狙いにくいと今日に回していました。

でも、実は聖水のレシピが51だったことに気がつき、昨日でもよかった気がするのは内緒で・・・
そんなわけでホーリーレザーで一気に87まで上げてしまおうかと思いつつ、雄羊の毛皮を自分でなめせたらなと思ったり、それなら皮スキルを上げるのに元手が必要だから、錬金術スキルを早く上げようと思ったり、堂々巡りを繰り返していますw

最近、錬金術ギルドの納品でバスに通っています。
白のレベルが59なので、コロスケができます。

しかし、なにか考え事をしながらコロロカに入ると、なぜか次の瞬間白門にいたりします。
どうしてもエスケプよりもデジョンの方が慣れているので、意識しないと自動的にデジョンしてしまうようです。

1Gも損しないので、行きなおせばいいだけなんですけどねw

3週間に一度のお楽しみ、鉱石が収穫できました。
今回は20鉢栽培して収穫できたのは2つ。
これって外れなのでしょうか?
一応副産物も含めるとかなりの黒字ではありますが、見込みより少なかったのが残念です。

とりあえず現在挿木が20鉢栽培中で、今回新たに30鉢で苗の育成を始めてみました。
今度はもっと取れるとうれしいです。

素材集めように育てているシーフがLv50に到達しました。
これで物理回避率アップ3とサポ忍の場合二刀流2がつくので大幅強化です。

ついでに短剣を両手ともボーンナイフ+1からコルセアナイフに切り替えました。
ボーンナイフ+1には命中+5がついていたので、命中が一気に10も下がってしまいました。
これはライフベルトを腰に装備することによって補えますが、もともとライフベルトがないと当たりにくい敵もいるので、命中不足には少々悩まされています。

やっぱりクジャクの護符がほしいですね。
今はスパイクネックレスを装備していますが、もともとメリポでSTRは+4されているし、武器ランクの低い短剣ではそれほどSTRは重視されません。
この部位はクジャクの護符に置き換えて確実にヒットさせてWSの回転を上げたほうがよさそうな感じがします。
まあ、それだけ与TPもすごいことになってしまうわけですが・・・

そんなわけで金策が先か、金策のためにシーフを上げて盗賊のナイフを装備させるのが先かという不毛な状況に陥っています。

しかも、今の持ち金はちょうどノーブルチェニックを買えるぐらいあります。
ノーブルチェニックがあればセカンドのレベル上げのモチベーションがあがるので、一気に廃白樽までたたき上げるのもいいかなぁと思っていたり。

最近FF11をプレイしすぎと戒めていながら、やっぱりやりたいことが山のようにあるわけで困ったものですw

錬金術のスキルがようやく80に到達しました。
スキル上げレシピが黒字だったり、錬金術って恐ろしいですね。
これだけ上げやすいので、錬金術を印可まで上げている人の数は全合成スキルの中で2番目だそうです(1番は調理)

ところが、師範までいくと4位に転落するそうです(皮骨調錬の順)
これは、いかに錬金に一発がないか如実にあらわしていますね。
とにかくコツコツ素材集めからやらないと儲かりません。

もっとも回転が速いと思われるサイレントオイルでさえ、競売で材料を調達するとスキルがレシピの+51を上回っていても1Dで1000ギルぐらいの利益しか出なかったりします。
さらに、業者か先達錬金術師がやっているのかはわかりませんが、スキル+51のレシピでさえ赤字になっていることもあります。

この辺は相場をしっかり読み、供給が需要を下回っている物を目ざとく見つけ出さないと利益を出すのは難しそうです。
というわけで、なかなか面白いスキルですね。
相場を読みきれば小額ではありますが非常に高回転で利益を上げられますし、商人魂がうずきます。

また、錬金は木工と相性がいい(矢弾の材料を供給できる)ので、セカンドに木工を上げさせるかちょっと悩み中です。
木工スキルが80あれば太公望の竿が折れても直せるので、木工と釣りも相性がいいんですよね。

最初は錬金で設けて、セカンドは彫金マゾコースに行くぜーと思っていましたが、どうもかなり非現実的なようですw
メイン錬金術師、セカンド木工師である程度収益が見込めるようになれば倉庫で彫金にアタックというのもありかもしれませんが、はたしていつになることやらw

最近、FFが楽しいです。
やりたいことが多すぎて、ついつい長時間プレイしてしまいます。
しかしながら、ここのところ体調が回復しており、他にもやりたいこと、さらにはリアル金策ができそうです。

そこで、FFのプレイ時間を1日2時間に制限しようと思います。
もちろん、裏や空といったイベントは例外です。
放棄するのはレベル上げやメリポなどです。

2時間あればちょこちょこ金策できるので、裏やリンバスの資金、さらには合成スキル上げの資金にもそうそう困らない、と勝手に予想していますw

収穫

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3月6日に始めた鉱石栽培の収穫が28日にできました。
29日からしばらくログインできなかったので、危なかったですw

結果は、21鉢栽培して、鉱石は5つ収穫できました。
苗の値段を考えると大きく黒字になりました。
3週間かかるとはいえ、手堅い金策ですね。

第2弾として、28日に鉱石20鉢、苗10鉢の栽培を始めました。
昨日(31日)ようやくログインできて、調べてみると苗の方はもうクリスタル投入時期に入っていました。
危ない危ない。

今後、もう何キャラか倉庫を増やす予定なので、苗の栽培量を増やせばさらに低コストで回せそうです。
これで、クジャクの護符まで@200万・・・遠すぎですw
ストライダーブーツや麒麟大袖の値段も落ちてきているので、そっちにも目が行き、さらに属性杖HQ、ノーブルチェニックもと欲しい物ばかりです。

まずは一人前の錬金術師になって、金策がしっかり出来るようにならないといけませんね。

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