最近復帰したビシージでこっそりスキル上げをやっています。
この前マムージャでスキル200ちょいの格闘を使ったら、当たらないわ即死技食らうはでろくなことなかったし、結構マムージャや死者って弱体がかかっていなかったり、強化が消されてなかったりすることが多いので赤で参加するようにしています。
で、スキル上げのターゲットは某傭兵団。
3蛮族の中でもずば抜けた弱さを誇り、一部のモンスターを除いて範囲技がない素敵なお客様です。
がだらるwはやられるけど。
今朝もトロールさん御一行が来たので命中装備+スシを食べて出動。
格闘が無事キャップの210に到達しました。
次は短剣で、短剣も10ぐらい上がって218になりました。
格闘を208から210にするより、短剣を208から218にするほうが早かったので、やっぱりスキルってキャップに近づくほど上がりにくくなるようになってるんでしょうか。
短剣は戦士のキャップが240でEVWSのエヴィサレーションは230あればクエが発生するから、キャップ付近で苦労することはなさそうなのが救いです。
その前に両手槍のインパルスドライヴをマスターしないといけないんですけどね!
そして、こっそりとメリポが上がったのがうれしかったりしますw

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