雑記の最近のブログ記事

6月の中頃からこっそり課金してますw
課金をした理由は歌パニエなるものの存在を知ったからです。
カンパニエで強化系の魔法を使って経験を稼ぐというものです。

これなら好きなときに好きなだけできるので、今の状態でもできそうだ、というかもうレベル上げに行くというなんてできない体になっているのでこれ幸いと言う感じで食いついてしまいましたw

しかし、始めてまもなくスクエニが歌パニエを問題視しているという旨の記事が掲載されました。
遅くとも9月上旬の次のVUまでに修正されてしまうと予想されるので今のうちにこそこそやりこんでいますw
次のVUで潰されたら当然また課金停止ですw

解約

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ここ数ヶ月体調不良が続いたので、裏やリンバス、ナイズルといった固定でやるコンテンツが欠席気味になっていました。
ちょっと治る兆候がないので、一旦全ての固定を外してもらいました。
それが大体6月の頭ぐらいの話です。

その後も体調はかなり波があり、当面定期的なイベントに参加するのは難しそうです。
そこで、6月末をもって課金停止をすることにしました。

フレやLS面には6月のはじめぐらいに今月いっぱいで課金停止すると言っていたのですが、実は本気で課金停止をするか悩んでいましたw
一応、裏とリンバスは参加できるときに参加できる形を作ってもらえましたが、結局1回も参加せずにおわったこと。
変な時間にログインして、一人でカンパニエバトルなどに参加してひっそりとメリポ貯めなどはしていたものの、なぜかゴールデンタイムにはまったくログインする気がしないこと。

一応、課金だけはしておいて、金策やメリポかせぎ、ソロで上げられそうなジョブのレベル上げなどをやっていようかなとも思ったのですが、月末にかけて次第にログインそのものの回数が減ってしまいました。

これらの事を考えて、やっぱり課金停止に決めました。
引退する気はないので、キャラデータの保存のために3ヶ月に一回の課金はします。
ちょうど今月はバージョンアップの月だったので、次回課金月もバージョンアップの月になりそうですし。
実際のところ、アルタナ関連のクエは3月実装分すら手をつけていないのですがw

もっとも、モグボナンザが当たったら即座に課金しますけどね!w
てか、この時間にまだ当選発表がないのですが、いつ発表になるのでしょう・・・w

昨年の5周年記念に配布されたアニバーサリリングですが、今年も今日の17時からもらえるようになるみたいですね。
なんと昨年もらったキャラでも前回の分を破棄していれば再取得可能のようです。
でも、うっかり信じないで公式でも確認してくださいねw

例によってもったいない病のわたしは去年の分がまるまる残っています。
そして、もったいない病であるからには今年の分ももらわないといけません!
馬鹿か・・・

というわけで、現在34のナイトに投入しようかな、いやサポ用に育ててる踊り子に投入しようかななどと考えています。
いずれもソロでやる気なので、踊り子がナイトのサポレベルに到達するまで踊り子で、サポレベルに到達したらナイトに投入しようかな。

でも、放置してる学者に投入するのもいいような。
学者は激しくソロに弱そうなので、経験値+100%×10回分で30000点の経験値はおいしすぎる、というか助かります。

素で稼ぐ30000点とあわせると、60000点稼げることになり、Lv1のジョブがLv22になっちゃいます。
あれ、これすごくいいような・・・
さらに今年ももらえるということは、来年もサービスが続いていればもらえる可能性が大きいわけで、倉庫の肥やしにしておくには邪魔すぎるので今年の分も使い切るとするとLv33になっちゃいます。
これなら、あと少しがんばればサポレベルに到達しますね。

というわけで、相変わらず取らぬ狸の皮算用の私でした。

本当は、倉庫キャラで使えば一回の使用でモグボナンザが購入できるLv5に到達するので、本当に1アカウント16キャラ課金する人が出てくるのを狙ってるんでしょうけどねww

先の記事で心配してくださった方がいました。

 ご心配かけて申し訳ありません。

ぶっちゃけ、スケジュールの詰め込みすぎで肉体的な疲労が限界に達しているようですw

 

最近のスケジュールはどんなのかというと

月 なし

火 19:00時ごろから固定ジュワ取り→@2本なので遅くとも5月中には終了?

水 21:00~リンバス

木 なし

金 21:00~ナイズル4戦(セカンド)

土 8:00~12:00空 20:00~ナイズル1~2戦(本体) 22:00~リンバス

日 8:00~12:00空 19:30~裏

 

週末はマジで死ねますw

自分のコンディションを考えるともう、あほかとw

日曜日は息も絶え絶えになっているし、精神的にもちょっときついことがあったので現在裏はお休みさせてもらっています。

空が予定だと5月末で解散なので、裏は5月いっぱいお休みさせてもらおうかと思っています。

とにかく、空とジュワがなくなると、ずいぶん楽になります。

まあ、真龍脚の免罪符が取れないと別の空LSを探さないといけないわけなのですが・・・w

 

真龍脚は現在ロット権2番手で、麒麟トリガーも10セット近くあるので余裕、に見えるかも知れませんが、他LSとのバッティングが多くなかなか麒麟をできない上に少なくとも9戦は真龍脚のドロップがありません。

まだ一ヶ月半あるのですが、本当に取れるのでしょうか・・・w

そこら辺のストレスも微妙にたまってたりたまってなかったり。

 

そんなわけで、5月末までは上記イベントと金策以外ではほとんどログインしないと思われます。

たまにビシージやカンパニエをやっているかも知れませんが、リアルの方でも少し忙しくなってきたので今度こそレアポップになりそうです。

状況はどうなるかわからないので、POPしてたら遊んでやってくださいw

昨日、裏の途中で強い吐き気を伴う体調不良に見まわれました。

もともとテンションが落ちたのは気づいていたし、慣れているのでだましだましやってはいたものの、どうも脳が体を使ってでも止めないといけないと判断するほどのストレスを感じてしまったようです。

FFをやっていてそこまでストレスを感じてしまうのはショックだったけど、そこまで激しいストレスを感じてしまったのは事実なので、これからのプレイスタイルも再考しないといけないかな、と思いました。

 

正直、FF11で体調を悪化させるわけにはいかないので、長時間参加型のイベントは避けた方がいいかなと。

すると、裏はおそらくもう無理だろうし、空も通常活動なら早退可能なので大丈夫そうだけど、麒麟戦で突如体調不良を起こして離脱すると戦力の計算が狂ってしまうので控えたほうがいい、リンバスぐらいなら大丈夫かな、というところです。

 

しかし、決定的なのは脳が否定することを続けていいのかなということです。

本当に偶然なのですが、今月末から来月頭にかけてインできない時期があるので、それに向けて栽培を停止しています。

なので、この機会に課金を停止してしまうのもありかなと思っています。

でも、よく考えたら3人でジュワを取りに行こうというイベントがあるので、それを離脱するととても迷惑をかけてしまうので、4月引退はないかなw

ただ、今後は引退を検討しつつ様子を見るということになりそうです。

FFXI総合辞書の最新版(071120版)をようやくダウンロードしてきてインストールしました。
前々からやらなくては、やらなくてはと思っていたのにずっと放置でしたw

ところがIMEのプロパティを呼び出して、辞書を登録しようとしても追加ボタンがグレーアウトしていて追加できません。
しばしヘルプと眺めっ子していると、どうも登録辞書の上限に引っかかったようです。
顔文字辞書だの、POL辞書だの古いバージョンのFFXI総合辞書などいろいろインストールしていたので、一番古いFFXI総合辞書を削除したところ、無事最新版を追加できるようになりました。

この、なんというか微妙に使い勝手が悪いのがIMEクオリティ?

ビシージ大好きCionです。こんにちは。
ビシージの仕様ってよく見ているとしょっちゅう裏パッチで変更されています。
例えば、以前だと挑発するだけで結構なポイントがもらえましたが、最近だと最初から最後までひたすら挑発し続けても200~400ぐらいしかもらえなかったりします。
しかも、挑発のヘイトが通常のモンスターとは比較にならないほど高く、一度挑発しただけで追い回される羽目になることも多々あります。

後衛に関しては相変わらずケアルやレイズで安定して稼げているようです。
この辺は変わっていませんね。

で、今日は検証をひとつ。
レベルの低いアタッカーはビシージに不向きなのか?ということです。
いや、シーフのレベル上げにいくのが面倒なので、ビシージやミラテテで上げてしまいたいだけなんですけどね・・・

そんなわけで、シ/忍51歳で出撃してみました。
スキッドスシを食べて殴りかかる物の命中は下限に近いようです。
あたってもダメージ0ですし。
たまにでるクリティカルでもほとんど1桁ダメージです。
不意打ちも試しましたが、ビシージでは敵の向きが定まらないため、一回も成功しませんでした。

これじゃ200点ぐらいしかもらえないじゃん!と思っていたところ、終わってみたら1250ポイントもらえました。
上記のとおり、タゲはまず来ない仕様だったので、セカンドもやることがなく、こっちもオートアタックで殴らせておきました。
やることはヘイストとプロシェルぐらいで、後は殴るだけ。
こちらもやはりあたらないし、あたっても0行進です。
しかし、終わってみれば1290ポイントゲット。

どうも、現在の仕様だと与ダメに関係なく、何らかのアクションを起こせばポイントがもらえるようです。
ただし、タゲを取れるほど与ダメが大きい場合は与ダメによるポイントは飛躍的に上がるようです。
終わる寸前のビシージに戦士で全力戦闘を行ったところ、10分も戦っていないのに余裕で最高ポイントをもらえます。

というわけで、高レベルには楽で、低レベルでも死なないようにがんばっていればそれなりに楽しめて、しかも経験値&戦績をもらえるよう調整されているようです。

最近、FFが楽しいです。
やりたいことが多すぎて、ついつい長時間プレイしてしまいます。
しかしながら、ここのところ体調が回復しており、他にもやりたいこと、さらにはリアル金策ができそうです。

そこで、FFのプレイ時間を1日2時間に制限しようと思います。
もちろん、裏や空といったイベントは例外です。
放棄するのはレベル上げやメリポなどです。

2時間あればちょこちょこ金策できるので、裏やリンバスの資金、さらには合成スキル上げの資金にもそうそう困らない、と勝手に予想していますw

黒の聖地、ゼオルム火山。
そこに生息するワラーラプリンスは魔法に弱く、足が遅いということで黒魔の絶好のカモになっています。
そのワラーラプリンスをソロでどれぐらい稼げるのかを検証してきました。

現在の黒魔の状態は下記の通りです(サポ赤)
メリポ INT2段階 MP7段階 弱体6段階 氷魔法攻撃1段階
精霊魔法攻撃時 精霊魔法スキル313 INT112 魔法攻撃力アップ+11
弱体魔法使用時 弱体魔法スキル269 INT103

この結果、1時間で稼いだ経験値は3168でした。
女帝は使っていません。
大体、ワラーラで3000~5000ぐらい、プリンで6000行く人もいると聞いているので、私の腕、装備、メリポもまだまだのようです。

ちなみに精霊はノーレジ、弱体はレジ1回のみだったので、スキルを下げてINTブーストに切り替えた方がいいかもしれません。

黒73→74

トップ73→74 暗忍侍赤詩黒(私)
ドゥブッカ監視哨をでたところのクゥトゥルブ。

属性耐性が以上に低いようで、連携で2000ダメージx2、MBファイア4で2000などとふざけた数字がでる。
ただし、精霊を単発で打ち込むと黒魔がタゲを固定してしまうので危険。
しかし、黒魔がレベリングで輝ける最後の場所かもしれない。

トップが73の時は5チェーンで200を超えるが、74になると200に届かない。
通常攻撃が強力で、寝ない、体力が異常に多いので、あまりいい狩場ではないと思われる。
レベルも~73が限界で、連携を前提としないと非常に効率が悪い。

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